N64で一瞬解決その後 > ただし、これがゲームキューブでは中央に大きくAボタン、その左下に小さくBボタンとなり、再びAが右、Bが左となります。余談ですが、3Dゲーム時代になって、AとBの同時押しという局面が減ってきたことが原因かもしれません。話が行ったり来たりで恐縮ですが、 ひい



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触発された小野さんから、かつての宮本さんのインタビューが出てきた 「宮本氏の認識の中ではゲームの基本は、あくまで十字キーとA、Bボタンであり、差別化を図るために、C、Dに相当するボタンをわざとX、Yとし、視覚的にもグループ分けしている。」 https://j.mp/36NGzTs



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何が凄かったかって、この超低遅延実演を成功させたのに、本編講演がブロックノイズのりまくってたってこと…一体何を使ったんだろ https://j.mp/3faTT8r



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おっ、やっぱり配信側の事故だったらしい。 担当者無事かな…? > 本日の基調講演の配信に一部乱れが生じ、ご迷惑をおかけしました。 > また、昨日の社長基調講演、スペシャル対談について再視聴のご要望を多数いただいておりますため、 下記のURLよりご覧いただけるようにいたしました。



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契約までやれてすごいなと思う反面、 なんかアクセントが変だな…という感じもする そして花江夏樹さんといえば竈門炭治郎。 ドル箱なのでは…!? 音声合成の利用を加速するFutureVoice Actors 有名声優の音声合成をワンストップで提供します https://j.mp/2IKLgVO #NTTRDF2020



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HiddenStereo 単眼3D映像から深層学習を使ったデプス推定使って、絵画やポスターのような既存の2D作品も3D化することが可能 https://j.mp/2Uzjle6 #NTTRDF2020



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